Ori and the Will of the Wisps – Là hậu bản của tựa trò chơi đi cảnh phong cách Metroidvania xuất dung nhan Ori & the Blind Forest từng khiến xã hội game chao hòn đảo với phong cách hình ảnh xuất sắc, âm nhạc tuyệt đối và lối đùa thú vị mặc dù còn một vài hạn chế nhất định.

Bạn đang xem: Tải ori and the will of the wisps

Với tư giải pháp một hậu bản mất cho tới 5 năm phát triển và một trò chơi tiền nhiệm xuất sắc đẹp như vậy, Ori & the Will of the Wisps buộc phải làm rất nhiều để hoàn toàn có thể xứng đáng với cái tên của mình.

May thay, Moon Studios đã mang đến ta một trong những phần tiếp theo bên trên cả tuyệt vời, liên tiếp phát huy hồ hết gì Ori & the Blind Forest làm xuất sắc và không ngừng mở rộng game với nhiều ý tưởng độc đáo khác.

Vậy cụ thể họ đã làm núm nào, hãy cùng dacnhiem.vn khám phá nhé!


BẠN SẼ THÍCH
*
*

MỘT THẾ GIỚI THẦN TIÊN

Thế giới của Ori & the Will of the Wisps không thay đổi tinh thần của game tiền nhiệm lúc vẫn lung linh, nghiêm túc đến choáng ngợp!

Từng nhành cây, ngọn cỏ của game được vẽ tay với điểm sáng cực kì tinh tế và sống động cùng hình hình ảnh nền không hề kém phần đưa ra tiết, cùng sự đa dạng mẫu mã của phong cách hình ảnh game càng khiến trải nghiệm trực quan của Ori and the Will of the Wisps thực sự đặc biệt quan trọng hơn nữa.

Game là một bản đồ rộng lớn lớn với khá nhiều phân đoạn, cùng mỗi phân đoạn bao gồm một phong cách hình hình ảnh đặc trưng đầy thú vị, lấy ví như phân đoạn mà bạn viết say mê nhất là Baur’s Reach, một khu vực tuyết lấp trắng xóa.

Khu vực này chiếm đa số bởi đều gam màu rét và màu trắng của tuyết, tuy nhiên được “tô điểm” bởi những cây cỏ vàng và các chiếc lồng đèn cháy âm ỉ, khiến bức tranh toàn cảnh trông thực sự đầm ấm, như 1 quang cảnh vạn vật thiên nhiên mà tín đồ chơi thuộc Ori được hòa tâm hồn vào thăm khám phá, phiêu lưu, điều này tách bóc biệt cùng với rừng cây cỏ ngắt với đầy sức sinh sống ở hồ hết màn đùa khác, khiến cho mình đích thực hào hứng mỗi lúc “tìm ra” khoanh vùng mới này.

*
*

Tất nhiên bạn viết sẽ không tiết lộ thêm rất nhiều quang cảnh thú vui khác trong game, điều ấy các các bạn sẽ phải tự xét nghiệm phá, tuy thế hãy hy vọng đợi một sự phong phú trong phong thái hình hình ảnh lung linh, trang nghiêm và rất là thần tiên của game!

Tuy xinh sắn và nghiêm túc như vậy, dẫu vậy game ko “quên” vai trò chính của trò chơi là giúp fan chơi vượt qua những thử thách mình để ra, bởi vậy, game đã không còn sức tinh tế dùng khía cạnh hình ảnh để cho tất cả những người chơi biết đâu là nguy hiểm, đâu là lối đi bằng phong cách nghiêm túc của mình, cũng không quên “ngầm” phía dẫn tín đồ chơi phần lớn lối đi khám phá kín bằng phong thái hình ảnh tráng lệ của mình, để cho cái đẹp nhất của Ori & the Will of the Wisps hiếm bao giờ có xúc cảm “thừa thãi” tốt phô trương không đề nghị thiết, mà là 1 nhân tố quan trọng đặc biệt đồng hành cùng tín đồ chơi vào chuyến xiêu dạt của mình.


cái rất đẹp của Ori và the Will of the Wisps hiếm lúc nào có cảm xúc “thừa thãi” hay không cần thiết
*
*

Tất cả sự diệu kì về khía cạnh hình ảnh đó, hòa với bản soundtrack ấn tượng từ đơn vị soạn nhạc tài cha Gareth Coker là 1 trong trải nghiệm thực sự sệt biệt.

Những phân đoạn cam go được đệm các bạn dạng nhạc thính phòng hầm hố và dồn dập, đầy đủ phân đoạn chậm hơn thì tiết tấu nhạc đủng đỉnh lại, du dương và kéo người chơi vào thế giới lung linh đó, khiến cho tất cả những người chơi càng hào hứng tìm hiểu hơn.

*
*

CẠM BẪY VÀ NGUY HIỂM

Về mặt hình ảnh và âm thanh, Ori & the Will of the Wisps đã không khiến người ái mộ thất vọng trong bài toán truyền tải, vậy còn lối chơi của trò chơi thì sao?

May mắn thay, những điểm mạnh của phiên bạn dạng trước này được game phân phát huy về tối đa, còn hồ hết khuyết điểm thì được “sửa” một giải pháp kĩ lưỡng.

Xem thêm: Phim Em Là Bà Nội Của Anh ', Em Là Bà Nội Của Anh

Lối chơi của game tất cả hai nhân tố chính là phần “platforming” – đi cảnh và chiến đấu, với game yêu cầu người chơi cần thuần thục và đúng đắn trong cả hai yếu tố đó.

Trước tiên, hãy nói về đi cảnh – platforming.

Tương tự với phần đầu, phần dịch chuyển của game vẫn khôn cùng phức tạp, nhưng giờ đạt thêm nhiều tài năng mới, bao hàm Grapple – Ori tung ra một gai dây và “kéo” bản thân về phía những phương châm định trước, Dash – Ori phóng mình về vùng phía đằng trước một khoảng chừng dài, kể cả ở trên ko trung, Glide – lượn bên trên không với Burrow – Ori đào một con đường hầm xuống lòng đất và liên tục dịch chuyển về phía trước.

Tất cả những tài năng này phối kết hợp cùng với những tài năng đã tất cả từ phiên bản đầu như Bash, nhảy đầm đúp… khiến cho lúc này sự đa dạng của những câu đố đi cảnh được thổi lên một trung bình cao mới.

Toàn bộ các kĩ năng cần thiết mà bạn chơi đề nghị để tịnh tiến trong game thường sẽ tiến hành “mở khóa” trong 4 giờ đồng hồ đầu chơi game, kế tiếp sẽ bao gồm một số kĩ năng nhất định mà bạn phải cho tới một “vùng” độc nhất vô nhị định bắt đầu có.

Từ đó khiến cho việc dịch rời từ vị trí A mang lại nơi B của Ori & the Will of the Wisps thực sự thú vị.

*
*

Hiếm khi nào người chơi buộc phải kết hợp toàn cục kĩ năng lại với nhau, nhưng câu hỏi di chuyển bình thường cũng nhiều lúc khiến bạn chơi đau đầu “xâu chuỗi” những phân đoạn phối kết hợp kĩ năng lại, tuy vậy chúng cũng đan xen kèm theo đông đảo phân đoạn đầy gai góc (theo nghĩa đen!) yêu cầu tín đồ chơi bắt buộc nghĩ thật cấp tốc để có thể kết phù hợp những kỹ năng đó một cách đúng chuẩn để có thể vượt qua.

Cao trào độc nhất là phần lớn phân đoạn đuổi đuổi căng thẳng mệt mỏi giữa Ori cùng trùm, yêu cầu bạn chơi nên phản ứng cấp tốc trong câu hỏi xâu chuỗi kĩ năng, khiến cho những màn rượt xua này biến chuyển một bài kiểm tra kỹ năng của bạn chơi, yêu cầu họ buộc phải nghĩ nhanh, làm phản ứng thật nhanh và chính xác, như phần của lại của game, nhưng lúc này dưới âm thanh dồn dập và một con quái vật to con rượt theo!


Một giữa những phàn nàn thường bắt gặp về phiên bản Ori và the Blind Forest là bên cạnh đó cơ chế đánh nhau và quân thù của game tất cả phần nhạt nhòa quá, trong khi nghe được điều này, Moon Studio đã đổi thay hậu phiên bản trở thành một tựa game Castlevania chính hiệu dưới phong thái của riêng biệt họ, lúc giờ đây, kungfu được đầu tư kĩ lưỡng không thua kém gì những tựa game phong cách Metroidvania khác hiện nay.

Điểm thay đổi mới trước tiên là bây giờ người chơi được hỗ trợ rất nhiều,… vũ khí!

Từ thanh gươm ánh nắng Spirit Edge, tới ngọn giáo Spike, giỏi sự trở lại của chú tinh linh phun ra đông đảo tia sáng lúc đi thuộc Ori…

*
*

Những vũ khí này được cung cấp cho người chơi trải qua các Spirit Tree hoặc fan chơi mua bởi điểm spirit ở 1 NPC có tên là Opher, và bạn chơi được chọn về tối đa 3 kỹ năng một lần.

Sở dĩ bộ kỹ năng của Ori được gọt giũa đến vì vậy vì thiết kế kẻ thù của game đã được nâng khoảng lên siêu nhiều.

Kẻ thù vào game không hề ít và khôn xiết hung hãn, chúng sẽ lao đến, nhảy đầm lên hoặc cất cánh tới địa điểm Ori liên tục, yêu cầu tín đồ chơi yêu cầu nghĩ nhanh giữa các việc sử dụng những kĩ năng điều khiển đám đông, hoặc gồm tầm xa hoặc sát thương cao để cách xử lý những quân địch này, thêm vào đó việc số đông các kĩ năng dịch rời của game đều hoàn toàn có thể áp dụng vào kungfu một phương pháp hoàn hảo, như Bash để đổi thay đòn tấn công của kẻ thù thành một khí giới của Ori, hay Dash để tránh khỏi nguy hiểm.

Cơ chế chiến đấu trong trò chơi thực sự bao gồm chiều sâu và khiến người viết hào hứng với mọi cuộc đụng độ, vì đó là những thách thức thực sự yêu thương cầu bạn chơi yêu cầu linh hoạt với thuần thục vào việc thực hiện và kết hợp kĩ năng chiến đấu, cùng với vấn đề tung hứng thân các khả năng di chuyển

*
*

Tuy nhiên, đặc điểm lớn độc nhất của Ori & the Will of the Wisps lại là đầy đủ màn đấu trùm.

Những bé trùm to béo chiếm nửa màn hình hiển thị với rất nhiều đòn tiến công “hủy diệt” thực sự new là thử thách khó nhằn, với việc thuần thục vào việc kết hợp kĩ năng hành động của fan chơi, cũng tương tự các màn trùm rượt xua là thách thức số 1 trong các việc phối hợp kĩ năng dịch chuyển vậy.

Tất cả chúng, đều phải sở hữu một bộ kỹ năng hết sức sệt trưng!

*
*

NÀO TA CÙNG KHÁM PHÁ!

Vì là một trong game theo phong thái Metroidvania, bắt buộc việc tò mò trong Ori & the Will of the Wisps đóng vai trò hết sức quan trọng, người chơi sẽ đề xuất liên tục đi kiếm những nâng cấp cho nhân vật cũng tương tự “phần thưởng” được sắp xếp rải rác khắp bản đồ.

Vậy điều đó ảnh hưởng đến nhịp độ trò chơi ra sao?

Người viết vô cùng vui khi được nói với chúng ta rằng nhịp điệu của trò chơi là HOÀN HẢO!

Một trong số những điều không vừa ý lớn tuyệt nhất của fan viết thường trông thấy với game có phong thái “metroidvania”: nhịp trò chơi thường bị hẫng đi mỗi một khi người chơi muốn mày mò lại một khu vực cũ.

Việc này xẩy ra trong Ori hơi nhiều, cơ mà lần này, với bộ tài năng khá phức tạp, thêm vào đó nhà phát triển “đoán” được hướng đi khám phá lại của fan chơi bắt buộc họ đang đặt phần nhiều lối đi cực kì tinh tế làm cho nhịp độ game không lúc nào bị hẫng, những phân khúc trùm/cao trào được duy trì nhịp cùng xây dựng phải nói là hoàn hảo, khiến cảm hứng hào hứng sau mỗi phân đoạn xét nghiệm phá/chiến đấu của fan viết không lúc nào bị “nhạt nhòa” lúc chơi game.

Nhà cách tân và phát triển game thực sự ý thức được tín đồ chơi muốn làm gì và sẽ làm những gì chứ không bỏ những phần thưởng rải rác cho có.

Cùng với việc game “thêm” một nhân thiết bị mới mang tên Lupo, tín đồ sẽ “bán” cho Ori hầu như tấm phiên bản đồ của khu vực đó càng làm cho sự tìm hiểu của game như dễ ợt hơn.


nhịp độ trò chơi không bao giờ bị hẫng, những phân khúc thị phần trùm/cao trào được duy trì nhịp và xây dựng yêu cầu nói là hoàn hảo

NHỮNG LỖI VẶT KHÔNG ĐÁNG CÓ

Ori và the Will of the Wisps hoàn toàn hoàn toàn có thể là một tựa trò chơi hoàn mỹ nếu không vì… lỗi (bug) vặt những quá.

Người viết mất khá nhiều thời gian với bài đánh giá này vì phạm phải một lỗi game kinh khủng không chơi tiếp được: mọi cảnh vật đặc biệt trong bài toán tịnh tiến đột nhiên dưng biến mất và màn hình hiển thị bỗng dưng black sì, thế cho nên người viết đành nên ngậm ngùi… chơi lại từ đầu.

Không những thế, đầy đủ lỗi vặt về music bị rè, hoặc… biến mất luôn khôn xiết nhiều, chưa kể cơ thể cứ rất lâu tụt hẳn xuống dưới 30fps khiến cho người viết “chết tức tưởi” thực sự khiến cho game cảm giác không vui nữa!

Dù các bạn có là người dễ dàng với phần đông lỗi chũm này nhưng bọn chúng quá nhiều, để cho việc trải nghiệm thường xuyên “gập ghềnh”, khôn cùng may là nhiều lỗi trong những đó đã làm được vá ngay lập tức lập tức, cơ mà của bọn chúng đã ảnh hưởng chung mang đến trải nghiệm đùa khá nhiều, thật không đáng tất cả chút nào!


Ori và the Will of the Wisps hoàn toàn có thể là một tựa game hoàn mỹ còn nếu như không vì… lỗi (bug) vặt nhiều quá.